Home > Industrie/Domein > Toys and games
Toys and games
1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.
0Categories 175Terms
Add a new termContributors in Toys and games
Toys and games > 
leidinggevende toegestane vertraging
Economy; Economics
Het gebrek aan bestuurlijke efficiency (bijvoorbeeld in snijden kosten) die optreedt wanneer bedrijven zijn geïsoleerd van concurrentie.
marginale kosten en baten
Economy; Economics
Kosten en baten die voortvloeien uit het kiezen van een beetje beetje meer van een ding en een beetje minder van een ander.
Marginal propensity to consume
Economy; Economics
Het bedrag waarmee verbruik stijgt wanneer besteedbaar inkomen door een dollar toeneemt.
Marginal propensity to importeren
Economy; Economics
Het bedrag waarmee invoer wanneer besteedbaar inkomen door een dollar toeneemt stijgen.
Marginal propensity to opslaan
Economy; Economics
Het bedrag waarmee besparingen wanneer besteedbaar inkomen door een dollar toeneemt stijgen.
volgorde van spelen
Sports; Golf
De speler die verste weg van het gat is is de speler die eerste speelt. De speler die het vorige gat won krijgt om de tee off eerste.